Zum Inhalt springen

Montagen, Futter und Nachtangeln: was aus der Praxis ins Spiel passt

Aus der echten Karpfenangelei passen drei Dinge gut ins Spiel: die Idee hinter der Haarmontage, ein fester Futterplatz und das Timing in der Dämmerung. Welche Montage ein Spiel intern verwendet, verraten die Store-Seiten aber meist nicht. Deshalb erkläre ich hier das Prinzip, das du dann im Spiel wiedererkennst.

Die Haarmontage in einem Bild

Fast jeder Karpfenangler fischt heute mit einer Variante der Haarmontage. Der Köder sitzt nicht auf dem Haken, sondern hängt an einem kurzen Stück Schnur darunter, dem Haar. Der Karpfen saugt den Boilie ein, der freie Haken kippt mit ins Maul und fasst in der Unterlippe.

Das schwere Festblei sorgt dafür, dass sich der Fisch beim Wegschwimmen selbst hakt. Der Safety-Clip gibt das Blei frei, wenn die Hauptschnur reißt. So schleppt kein Karpfen ein Blei durch den See.

Schema einer Haarmontage mit Festblei am Safety-Clip Von links nach rechts: Hauptschnur, Safety-Clip mit Blei, Vorfach von etwa 20 Zentimetern, Haken und ein Haar mit Boilie, das frei unter dem Hakenbogen hängt. Hauptschnur Safety-Clip Blei 80 bis 110 g Vorfach etwa 20 cm Haken Gr. 4 bis 8 Haar Boilie
Schema: Haarmontage mit Festblei. Die Maße sind übliche Werte vom Baggersee, keine Angaben aus einem der Spiele.

Die Store-Beschreibung des Karpfen-Angel-Simulators erwähnt Markerrute, Spod-Rute und Köderboot, aber keine einzelnen Montageteile. Ob du im Spiel Clip oder Haarlänge einstellst, steht dort also nicht. Das habe ich nicht überprüft, also nimm das Schema als Erklärung für das, was im Wasser passiert.

Vier Montagen, die du kennen solltest

Festblei am Clip
Der Standard auf sauberem Grund. Blei fest, kurzes Vorfach, Fisch hakt sich selbst.
Helikopter
Das Vorfach läuft oberhalb des Bleis auf der Schnur. Beliebt über weichem Schlamm und für weite Würfe.
Chod-Rig
Steifes, kurzes Vorfach mit Pop-up-Köder, der über Kraut schwebt. Nur wo der Grund zugewachsen ist.
Methodfeeder
Futter direkt um den Korb gepresst, Köder mittendrin. Die Brücke zwischen Feedern und Karpfenangeln, mehr dazu bei Feederangeln im Spiel.

Futterplatz statt Glückswurf

Ein Karpfen frisst selten da, wo zufällig ein Köder liegt. Er zieht Routen ab und bleibt dort, wo er regelmäßig etwas findet. Darum füttern Karpfenangler oft Tage vor dem Ansitz an: Partikel wie Mais oder Hanf, dazu Boilies, alles auf einer kleinen Fläche.

Im Spiel läuft das schneller, aber der Kern bleibt. Der Karpfen-Simulator gibt dir laut Store Spod-Rute und Futterboot, Real Fishing lässt Schwärme ziehen und verlangt einen Platzwechsel, wenn nichts mehr kommt. Wer beides verstanden hat, wirft in beiden Spielen nicht mehr blind.

Dritter Screenshot aus dem Play-Store-Eintrag von My Fishing World, Querformat
My Fishing World. Screenshot: Google Play / TabOneTR

Erst den Grund lesen, dann füttern, zuletzt die Ruten ablegen. Diese Reihenfolge ist am Baggersee und im Spiel dieselbe.

Stefan Hoffmann, Xalvito

Nachtangeln: im Spiel ein Schalter, am See eine Genehmigung

Drei der fünf Spiele bringen Tageszeiten ins Spiel. Beim Karpfen-Simulator fischst du laut Store zu jeder Tages- und Nachtzeit, My Fishing World wechselt Tageszeit und Wetter, und bei Real Fishing beißen verschiedene Arten zu verschiedenen Zeiten.

In Deutschland ist Nachtangeln Ländersache. Ob und wann du nachts fischen darfst, regeln das Fischereigesetz deines Bundeslands und die Gewässerordnung deines Vereins. Bevor du dein Biwak aufbaust: Erlaubnisschein lesen. Das Spiel fragt dich das nicht.

Zweiter Screenshot aus dem Play-Store-Eintrag von Let's Fish, Hochformat
Let's Fish. Screenshot: Google Play / Ten Square Games

Checkliste für die erste echte Nacht am Wasser

Wenn dich das Spiel so weit gebracht hat, dass du es selbst probieren willst, pack das hier ein. Die Liste ist bewusst kurz gehalten.

  1. Fischereischein und Erlaubnisschein fürs Gewässer, beides griffbereit
  2. Zwei Ruten mit Freilaufrolle und elektronische Bissanzeiger
  3. Abhakmatte, großer Kescher und Wunddesinfektion für den Fisch
  4. Stirnlampe mit Rotlicht, damit du andere Angler nicht blendest
  5. Warme Schicht mehr, als du denkst, auch im Juni
  6. Müllbeutel, denn der Platz soll danach sauberer sein als vorher

Welches Spiel zu dir passt, bevor es losgeht, siehst du in der Tabelle auf der Startseite.